🕰️ 1. Contexto histórico
El libro fue publicado por Editorial RIALP (Madrid) probablemente entre 1958 y 1962, en el marco de la colección “Libros de Cine RIALP”, una de las series más relevantes para la formación teórica cinematográfica en lengua española durante la posguerra.
La colección —dirigida a estudiantes, cineastas y aficionados— buscaba ofrecer una visión moral, humanista y cultural del cine, entendiendo al séptimo arte como una herramienta de expresión y educación social.
Enrique M. Martínez, autor y ensayista, se enmarca en esa corriente de pensamiento que veía el cine no solo como industria o arte, sino como fenómeno antropológico y cultural, en diálogo con las ideas de Johan Huizinga (Homo Ludens) y Roger Caillois (Les jeux et les hommes).
📚 2. Ficha bibliográfica
- Título: Cine, juego y sociedad
- Autor: Enrique M. Martínez
- Colección: Libros de Cine RIALP
- Editorial: RIALP, Madrid
- Año estimado: ca. 1958–1962
- Formato: 19 × 13 cm aprox., rústica.
- Diseño:
- Fotografía en blanco y negro en portada: una cineasta o técnica (posiblemente una mujer, lo que es inusual para la época) manejando una cámara profesional “Camé Debrie”, imagen simbólica del cine como trabajo y juego colectivo.
- Franja inferior azul con tipografía negra y blanca.
- Logotipo superior “Libros de Cine RIALP” en cursiva, característico de la colección.
- Estado: Muy bueno; sin amarilleo significativo, portada limpia y conservada.
🎞️ 3. Valor intelectual y cultural
El texto propone una lectura del cine como actividad lúdica y social, vinculando el acto de filmar, proyectar y ver películas con el juego entendido en su dimensión simbólica, creativa y ritual.
Entre sus ideas centrales:
- El juego cinematográfico como representación de la libertad humana.
- El espectador como participante activo en la experiencia fílmica.
- El cine como espacio de encuentro social y creación colectiva.
- El paralelismo entre arte, rito y juego, adelantándose a enfoques que décadas después desarrollarían los estudios culturales y la teoría de la recepción.
Este enfoque era muy avanzado para su tiempo: anticipa líneas de pensamiento contemporáneas sobre el cine como fenómeno social y de participación simbólica.
💰 4. Valor de colección
Los libros de la colección Libros de Cine RIALP son hoy piezas escasas y muy valoradas por cinematecas y coleccionistas de teoría cinematográfica.
Un ejemplar como este, en buen estado, se sitúa entre 70 y 150 euros, dependiendo de la conservación y de la presencia de sobrecubierta original.
Pero más allá del valor económico, su relevancia intelectual lo convierte en una pieza de referencia: fue de los primeros textos en español que abordaron el cine desde un prisma humanista, sociológico y filosófico, no meramente técnico.
🏛️ 5. Valor museográfico
Dentro de tu colección, Cine, juego y sociedad se ubica en el punto de convergencia entre la reflexión antropológica y el pensamiento cinematográfico.
Es un texto que permite entender el cine como un lenguaje del comportamiento humano, un espejo de la sociedad y una forma de juego simbólico.
Podría integrarse en el eje temático:
“El cine como experiencia humana y social (1950–1970)”
y dialogar con:
- Cómo se organiza un film (Solaroli) → el cine como trabajo colectivo.
- Formar y educar (Palau-Ribes Casamitjana) → la función moral y pedagógica del arte.
- Cine infantil y juvenil (Rodríguez Gordillo) → la relación entre cine, aprendizaje y juego.
Además, la portada —con una imagen de una mujer operando una cámara profesional— tiene gran valor iconográfico: representa la apertura del discurso cinematográfico a la modernidad y a la participación de nuevos sujetos sociales.
Referencia: #37458